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【ニュース】

どこでもやりたい仕事につける社会へ

現在、東京は求人が溢れてますが、地域は過疎が進む一方、
クリエイティブな仕事が少なく、大きな技術格差と、ミスマッチが発生しています
このままだとコンテンツ・IT大国日本は深刻なクリエイター不足に陥ります
しかし、地域の学生たちには、最先端技術を学ぶ機会がほとんどありません
この溝を生むべく、中長期的な視点で、クリエイターを育て、地方から優秀なクリエイターが育つようなシステムを作り上げたいと思い、Level Boostは生まれました
地域と密着しながら、最先端技術を学び、実地訓練までできる機会を若者に与え、日本の次を担う人材を育てたいと思っています

講師紹介

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ハッカソンでスキルを身に付けよう!

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After Effects 初級コース

魚津市主催の

「つくるUOZUプロジェクトゲームハッカソン」の模様。

レベルブーストβ版で、学習し、経験を積み、現在は業界でプロのクリエイターとして
活躍する先輩たちからの声をお届けします。

専門学校に通いゲーム業界を目指しましたが卒業後就職できず悩んでいたところ、レベルブーストの存在を知って登録してみました。Unityを学んでいたこともあり、UE4にもすぐに慣れました。

すぐに、UE4を使った大規模なゲームのプロジェクトがあると聞いて、レベルデザインの作業に携わることになりました。
仕事でスキルアップして働きぶりを評価いただき、さらには大手ゲーム会社を紹介していただいて、キャリアアップできたことに大変感謝しています。

ゲーム会社S社 プランナー

もともとデザインの仕事をしていてUE4に興味が湧いて、レベルブーストの教材で勉強していたら、RPGゲームのUE4のシーケンサーを使ったカットシーンのお仕事を紹介していただきました。

初めてのゲーム開発で不安だらけでしたが、学んだことが役に立って嬉しかったです。
スキルと実績がついて、次のお仕事でもゲーム開発に関わっています。

フリーランス 3DCGデザイナー

これまでに、超大型RPGプロジェクトにて、UE4を使ったレベルデザイン、カットシーンのお仕事を紹介させていただきました。
今後も、いろんなお仕事を紹介させていただきますのでお待ち下さい。100人以上に様々なお仕事をしていただきました。

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